Ⅰ、32位系统的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉出错,解决方法是到我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复设置>编辑,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
例如:
[boot loader]
timeout=3
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=Microsoft Windows XP Professional execute=optin /fastdetect /PAE /3GB
Ⅱ、若你的场景非常大,常规情况下,一渲染就跳出,可以肯定是内存问题,默认情况下vray是自动采用内存分配方式,绝大部分场景都是分配的静态内存,而代理物体和vray毛发(fur)物体总是使用动态内存,动态内存好处是自由且自动分配,它会在需要时分配不需要时释放,我们可以将渲染方式强制改为动态类型,即dynamic类型,这样,渲染速度会变慢,但有可能帮你渲出这个场景来。
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